人狼のスープ

こんにちは、シクジリです。

今回は私が管理しているオープンチャットで行っている

人狼のスープ

というゲームをご紹介したいと思います。

素人考案ですので遊ぶときは自己責任でお願いします。

とはいえオープンチャットのメンバーからは
かなり好評なので、いつもと違う人狼あるいは水平思考ゲームをお探しの方はぜひ見ていってくださいです。

 

用意するもの

スマホ(個別に連絡が取れる手段であればOK)のみ。

紙などでも遊べないことはないですがLINEを使うのが無難です。

 ルール

ウミガメのスープを複数人で解いていきます。
しかし中にあらかじめ答えを知っている人狼が紛れ込んでいる事がわかっています。
なので問題を解いた賢い者に誰を処刑するか決めてもらいます
幸いにも、人狼は夜になるまで正解できないようです。

※ここでいう「夜になるまで」とは問題ごとに指定されている期間のこと、詳しくはゲームの流れにて

人狼がいなくなれば村陣営の勝利、
村陣営の人数が人狼陣営と同じになったら人狼陣営の勝利となります。

準備(GMの仕事)

  1. GMが参加者と個別に連絡をとれるようにする
  2. 質問・答案を行う順番を決める、二日目(二問目)以降は正解者の次の人から行う
  3. 問題と夜になるまでの周回数を設定する
    ※ここがこのゲームの一番難しいところです、長ければ村が短ければ人狼が有利になります。
    問題の難易度と出題時の人数を鑑みて設定してください。
  4. 個チャで役とその役に応じた情報を通知する
    人狼:答えと夜までの周数
    (最終日はヒント① ここで言う最終日とは
    人狼1人その他2人の時)
    狂人:ヒント①
    占い:ヒント②(①とは別)
    村人:無し

ゲームの流れ

  1. 問題と周数を全員に伝える
  2. COタイム
    人狼にならい役COと占い結果等を発言する時間を最初に設けます
  3. 質問答案受付
    GM:基本的にウミガメと同じですがゲームバランスを取るように受け答えしましょう、このゲームはGMの頑張りが重要です。
    参加者:基本的にウミガメと同じですが夜になる前に正解できると白確なので積極的に狙いましょう。
    人狼を装いつつスリードをしていくのが基本です。
  4. 正解者が出たらその次の順番の人から考察等を発言、それをもとに正解者が吊るす人を決める。
  5. 吊るされた人は遺言を残すことができます。
  6. 1~5を勝敗がつくまで繰り返す。

注意事項

  • 複数回水平思考クイズを行う性質上プレイ時間が非常に長いものとなっています。
  • オリジナル問題でないとリアル人狼 (既に解いたことがあるにも関わらず初見ぶるプレイヤー)が発生する可能性があり、ゲームを壊されてしまうため。

上記の観点からすぐ終わる簡単なオリジナル問題複数作る必要があるので以前紹介した「もの当て」形式で行うのが妥当です。

sikujiri.hateblo.jp

  • 脳が震えます覚悟してください。

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 オープンチャット「人狼のスープ

下のリンクから私が管理しているオープンチャットに入れます。

チャット形式で少しやりずらいですが、十分に遊べる環境にしてあるので興味がある方は一度見ていってください。
https://line.me/ti/g2/qz3jf98WIOeSB7Ga-uB7Ew?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

 

ついでにわたしが管理しているウミガメのスープのオープンチャットです。
暇つぶしにどうぞ、一応同系統の中では最大規模なのでかなりの問題数があります。

オープンチャット「ウミガメのスープ
https://line.me/ti/g2/vw6c09yXWeiQQQqV3ftQwA?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

エキゾチックアニマル・活き餌の倫理

こんにちはシクジリです。

皆さんは活餌(生きたままあげる餌)が捕食されるところを見た事があるでしょうか。
それは食事であり、死の瞬間でもあります。

飼い主の愛ととるか、業の深い人間の所業ととるか、
人それぞれだと思います。
様々な考えがあって然るべきで批判があって当然です。
良かったらコメント残していってください。

 

まず動く

これは惨く感じる一番の要因かと思います。
口に入る瞬間や捉えられてからももがいて生きようとする姿が非常に切なく感じます。
もちろん脱走されたり飼育している生体が咬まれるなんてこともあります。

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 管理方法が違う

簡単に言えば家畜です。
家畜という言葉は時に悪口につかわれ、あまりいいイメージがわかないかと思いますが、ですが和牛も黒豚も家畜です。
何が言いたいかというと、管理次第でその質や供給を安定させることができます。
家畜=ぞんざいに扱ってるわけでは決してないのです。
むしろガットローディングという飼育する上でのテクニックとして、活餌に栄養価の高い餌を与えることで餌としての質を高めるというものがあります。

私自身コオロギにカルシウム含有量の多い自家栽培した小松菜を与えています。

そしてなにより死にます、活餌だからこそ起きることです。
くどいようですがぞんざいに扱っていいものではないのです。

 

嗜好性が違う

肉食のエキゾチックアニマルは狩猟本能がくすぐられないと餌を食べない種類や個体が少なくありません。
その点において活餌以上に食欲をそそる餌は無いでしょう。

飼いたい生体がもしそういった子ならそれは分岐点です。
私が初めて飼ったレオパのタケゾウも最初人工飼料を食べませんでした、
正直当時虫を買うことに抵抗があり人口飼料しかもっていなかった私は悩みました、結果は言わずもがなですが。
その時「自分のエゴで連れてきた生き物をどうして腹ペコにしているのだろう。」
と当たり前のことに気づきました。
自分が愛したいと思った子の幸せのためなら些末な問題です。

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仮に猫がそうでも俺は、、、

 

活餌と人工飼料の違い、私は死ぬタイミングの違いと捉えています。
忘れないでほしいのは、ペットの餌に限らずほぼすべての食物は死んで糧となります。
ドッグフードの材料にも死んでいった命があることを理解するべきです。
「死を目の当たりにしているから惨い」ではなく、何かを食べるということは何かを殺す事、そこから目をそらすべきではないと考えます。

あー世の子供たちに伝えたい。。

こんな水平思考クイズはいかかが?

こんにちはシクジリです。

今日皆さんに提案したいのはもの当てです。

これは実に簡単で、わりと水平思考をちゃんと楽しめるものです。

ぜひやってみてくださいね。

 

 

 

 

 

 

 


東大ナゾトレ AnotherVisionからの挑戦状 第1巻 [ 東京大学謎解き制作集団AnotherVision ]

 

 

 

 

 

 

 

 はいちょうどいい、これ以上長かったらだるかったでしょう。

本題というかあまりかわらないのですが、
yes no クエスチョンでものを当てるってどこかで聞いたことないですか?

そう、皆さんご存じアキネイター

私が今回提案したいのはこれを使った水平思考クイズ。

アキネイターの扉

これは出題者があらかじめアキネイターに当ててもらった人や物を出題し、
アキネイターより少ない質問数で答えを導きだすという、
AI対戦型水平思考クイズ

です、

このゲームの面白いところは、AIの得意な論理だけで戦うと分が悪いというところ。
質問一つ一つに重みがあるので、複数人でやると相談しながらやることになります。
一致団結できるので飲み会とかでやっても盛り上がります。


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digidust.elokence.akinator.freemium

 

ぜひやってみてください!

AIって何の略?わかりやすく説明してみた。

こんにちはシクジリです。

世界は今AIを恐れている。。。

AIが人の仕事を奪っていく時代、

記事は腐るほどありますが、毎日でもチェックしなくてはいけないコンテンツでもあります!

 

AIとは 略語の一つで、意味もそのまま

アーティフィシャル インテリジェンス
  Artificial    Intelligence
  人工の     知能   です。

今のAIにできること、
それは計算です。
あらゆる物事を計算して判断することができます。
考えるとは似て非なるものではないかと思います。
そこで、AIにできないことをわかりやすく言うと、

AIは100から1を判断できても、
0から1を作ることができません、 今は、、、、


しかも「与えられた情報をもとに計算しろと指示されたことを実行する。」ことしかできません。 今は、、、、

ただし、その計算能力人間が太刀打ちできる次元ではありません。

わかりやすいように振り切った話をしましょう。
ラプラスの悪魔というものを知っていますか?
ピエール=シモン・ラプラスという方が提唱したものです

もしもある瞬間における全ての物質の力学的状態と力を知ることができ、かつもしもそれらのデータを解析できるだけの能力の知性が存在するとすれば、この知性にとっては、不確実なことは何もなくなり、その目には未来も(過去同様に)全て見えているであろう。 Wikipedia

皆さんがキャッチボールができるのはボールが飛んでくる軌道(未来)を計算できているからです、この悪魔はその究極ともいえる概念です。
地球上に知的生命体は人間しかいませんが、その人間よりもこの悪魔に近い存在がAIです。
実際はAIを運用するにあたって重要なのは情報を仕入れること、なので
実現は難しいですが、何となくAIに何ができるかイメージがつきましたか?

レジを打つ仕事、運転する仕事、案内する仕事、提案する仕事、掃除をする仕事、事務作業等々。

ミスをし、様々な賃金やトラブルを発生させる人間よりもAIを採用した方がメリットが大きい仕事はものすごく多いです。

人がAIに唯一勝っている生みだす力、これがない人間は黒字でもリストラにあうのが今の世の中です。

ただ言われたことを自分が性能の低いAIになってしまっていないか日々の自分の仕事を振り返ってみましょう。

 

 

 

 

ハロウィンマスクレオパとは

こんにちは、シクジリです。

今回は僕が飼っているレオパの武蔵(タケゾウ)君についてお話ししたいと思います。

ずぶの素人なので悪しからず。

レオパードゲッコーとは

日本名ヒョウモントカゲモドキ
トカゲではなくヤモリの仲間です。

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恐る恐る手に乗るタケゾウ

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振り向く姿が可愛いセキちゃん

彼らは丈夫で非常に愛嬌があり、爬虫類のイメージを一変させってしまう破壊力を持ちます。
そのため爬虫類飼育の入門種として多くの人が飼育しています。

 

ハロウィンマスク

ハロウィンマスクとはレオパのモルフ(柄・模様)の一つのことで、
一般的には黒い豹紋(スポット)が、人の顔に見えるものをさします。

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こんな具合にうちのタケゾウは奇跡のスマイルの持ち主で、
なんと目鼻口眉輪郭が表現されています。ショップ店員さんにも驚かれるほど!

が、

実はこれ、本当はハロウィンマスクとは言えないらしいんですよね。
ハロウィンマスクの定義はGeckos Etc.から輸入したハロウィンマスクの個体とその系譜を受け継いだ子たちのことをいうそうです、
顔に見えたらハロウィンマスク」ではないらしいんですよね。

ではタケゾウは何と呼べばいいのか。
お店ではジャングルと言われて買いました。
ちなみにティーブサイクス便の子です。おや?Geckos Etc.創設者って、、、

逆をいえばGeckos Etc.ジャングルと言ったわけですから、
残念ですが間違いなくハロウィンマスクではありません。

そこで僕は思った。

「じゃあ勝手にモルフ名付けちゃおう。」と。

タケゾウのこの可愛い過ぎるスポットを、僕は可能な限り次の世代に残していこうと思う。
その時にジャングルじゃあ申し訳ないけど味気ない。
だから新モルフ「スマイルマスク」として今後作出していきたいと考えている。
しかしまた問題が、
モルフって勝手に作っていいの?

正直わからない、知っている人はぜひ教えてほしい。
これからまた情報を寄せ集めて自分の新モルフを作出する。

それが今の目標。

 


(生餌)クロコオロギ(フタホシコオロギ) ML 80グラム(約120匹) 爬虫類 両生類 大型魚 餌 エサ 沖縄・離島不可 タイム便・航空便不可

誰でもカンタンに作れるウミガメのスープの作り方

こんにちは、シクジリです。

皆さんウミガメのスープ楽しんでいますか?

今日は誰でも簡単にウミガメのスープを作る方法を解説したいと思います。

「そもそもウミガメのスープとは」


ポール・スローンのウミガメのスープ 水平思考推理ゲーム [ ポール・スローン ]


問題に対しyesかnoで答えられる質問をしながら正解を導き出す

水平思考クイズ

というクイズ形式の一つのこと。
説明だけではあまり楽しさはわかりませんが、
知識量よりひらめき質問力が試されるクイズと考えていていただければいいと思います。
youtubeなどでもたくさん有名な方がやっているので、
ぜひ見てみてください。
思いのほか盛り上がるので軽く飲み会でやってもいいかもしれません。
実際にやってみたい方は気軽に一番下に貼ってあるリンクのオープンチャットに参加してみて下さい。お待ちしております。

「自作するメリット」

解いたことや出題したことがあっても、自作したことがない方は意外と多いのではないでしょうか、
しかしウミガメのスープにおいて答えを知られている状態でやるのは質問する必要がないため面白みに欠けます

しかし、自作ならネットにも載っていないし答えは解かれるまで出題者しか知りえません

確かにネットの良問は面白いですが、その分多くの人に解かれています
そのうちネタが切れるのは必至、自作はその打開策なのです。

本題、それは擬人化

恐らく最も簡単な作り方ではないでしょうか?
それでいてそれなりにやりごたえがあるものも作れます。

物を決める

基本的には何でもいいです、
ここでは「テレビ」を使って問題を作っていきたいと思います。

「人だったらこんな人(状況)だなぁってのを書き出す」
  • 最新型→新人 優秀 高い 注目されている
  • 画面が広い→顔が広い 
  • 薄型→痩せてる 薄っぺらい スリム 
  • 画質が綺麗→美形 イケメン 肌のキメが細かい
  • 故障する→遺体となる 傷を負う
  • 修理→治療
  • 壁掛け→張り付け
  • 一部保証が効かない→保険が効かないetc.
文にする

上で出た要素を使えばを着かず矛盾(人だったらあり得ない事)を作れます。
つまりここが答えの納得度を上げるポイントというわけです。

新人の亀山は若いのに顔が広く、
スリムな体型に肌のキメ細やかなイケメンだった。
業界でも期待されていたが、
先日彼は重傷を負った状態で発見された、
一命は取り留めているが、なぜか保険が効かないという。
彼はいったい何者で何があったのだろうか。

答え 

亀山とは新型テレビ、持ち主は設置時に誤って手を滑らし壊してしまった。
持ち主は修理の依頼をしたが、落下等による破損は保証対象外だという。

といった感じです。

手順はたった三つ

  1. 物を決める
  2. 人だったら、、、を書き出す
  3. 2を使って文にする

ぜひやってみて下さい!!

最後に


確かに自作は勇気がいります。

  • 速攻で当てられたらどうしよう

  • 納得してもらえなかったらどうしよう

なんて思うかもしれません、
ですがまずはやってみて下さい、
今回のやり方を使えばきっとみんなが楽しめる問題を作れると思います。

それでは、下のオープンチャットでお待ちしております。

 

課金ゲーは消えないむしろ増える、そこでやるべきこと。

どうもシクジリです。

皆さんはスマホゲームを探しているときこんなレビュー見たことないですか?

  • 課金ゲー乙ww
  • 基本無料つっても無課金じゃ勝てないんだが
  • 星6は当たりません
  • ガチャ糞過ぎ

ではなぜ運営がお金を必要としているか調べたことはありますか?

  • 開発
    この段階でプログラミングには多額の料金が発生、これは複雑さや要素の多さなどにも影響されます。
  • ドメイン(URLの最初の方)代
    例えるなら家賃みたいなもの。
  • サーバー代
    ユーザー数に比例して良いサーバーを使う必要があり、金額はその分増えます。
  • 人件費
    プログラマー、問い合わせ対応など多くの人がゲーム運営に関わっています。
  • OSアップデートへの対応
    新たなバグが発生する可能性があるOSのアップデートにも人件費を費やさねばなりませんiOSAndroidの両方でリリースするのが当たり前になっている現在では、単純に二倍の仕事量があります(ただしその分ユーザーも獲得できる)
  • 新要素の追加
    飽きさせないことやゲームバランスの調整など大変有意義なアップデートですが、
    こちらはかなりの金額がプログラミングに費やされます。(バグ等の対応も必要になるため。

    新キャラや新要素を魅力的にするのは上記に対する費用対効果を生むためですね。

 

それだけ金がかかるのにスマホゲームが生まれ続けている理由はもちろん儲かるから、つまり、
課金をするから
ガチャ等の中毒性のある要素を筆頭に、
課金させられているから
なんですね。
逆にそれができないゲームは儲からない、どれだけ面白くても人件費を捻出できなければ人は離れていきますし運営はできなくなるでしょう。

いまは広告で利益を作っているゲームも多いですが、今度そういったゲームには
・広告多すぎ
・広告うざい
ってレビューがつきますよね。。。どうすりゃいいんだ

 

まあここでちょっと見返してみてください。

プログラマーって
仕事多いし対価がでかくね?

なぜか、

それはとてもシンプル。

 

需要に対し十分なプログラマー
いないから !!

しかも5Gの時代、間違いなくゲーム産業は伸びます

つまり!

これからさらにプログラマーの需要は高まるということ!

 

課金で失敗してきたということはそれだけゲームが好きという事、
その情熱でプログラミングができるようになれば取り返すどころか
おつりで家を建てる

事だって可能なはずです。

いつだってそう、やるべきこととは柔軟に時代に対応していくこと。

 


Unity2019入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [ 荒川 巧也 ]

unity自体は無料でDLできるものもあったかと思います。
単純に自分が作ったゲームで遊ぶなんてワクワクしません?